#设计
52设计原则:06.奥卡姆剃刀 OCKHAM'S RAZOR
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。
OCKHAM'S RAZOR
「如无必要,勿增实体」(Numqua…
52设计原则:05.形式追随功能 FORM FOLLOWS FUNCTION
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。
FORM FOLLOWS FUNCTION
产品的形态应该由其功能…
52设计原则:04.曝光效应 MERE-EXPOSURE EFFECT
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。
MERE-EXPOSURE EFFECT
一种心理现象,即人们对熟…
52设计原则:03.成本-效益原则 COST-BENEFIT
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。
COST-BENEFIT
产品价值由其成本与效益两者决定。产品的功…
52设计原则:02.多功能代价 FLEXIBILITY TRADEOFFS
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。
FLEXIBILITY TRADEOFFS
产品的功能增多,可以满…
52设计原则:01.帕累托法则 PARETO PRINCIPLE
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。
又称二八定律,指大部分系统中的少数变量决定了多数结果,需要识别并提…
触动人心:设计优秀的iPhone应用
内容简介
本书是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻译版。
可能你设计网站产品或软件界面早已得心应手,可是遇到了iPhone,却感觉无从下手。
无论你是产品经理、设计师、创业者还是程序员,…
启示录:打造用户喜爱的产品
内容简介
为什么市场上那么多软件产品无人问津,成功的产品凤毛麟角?怎样发掘有价值的产品?拿什么说服开发团队接受你的产品设计?如何将敏捷方法融入产品开发?过去二十多年,Marty Cagan作为高级产品经理人为多家一流企业工作过,包括惠普、网…
设计的觉醒
内容简介
本书是田中一光先生在大陆首次发行的文集,他以亲笔文字将读者带入自己的工作与生活,去体验与众不同的设计人生,进而认识一个真实、全面的田中一光。设计大奖上的冉冉新星、办公室里的“工作狂”、讲台边的“…
为什么设计
内容简介
设计是什么?为什么设计?
原研哉与阿部雅世,东京与柏林,居住在两个不同城市的设计者,进行了一场以“设计”为题的讨论。本书是两位作者的精采对谈录,他们结合自身对于设计的想法与实践,融合彼此对于东西方文化的观察…