#设计
Axure PR进阶教程:输入数值控制滑块与拖动滑块动态显示数值交互设计
在使用很多组件时可以看到都有滑块组件,但大部分都是静态组件,那么如何实现动态输入数值控制滑块与拖动滑块动态显示数值交互设计,今天苏米整理了这份详细的图文教程供大家学习参考!
教程概述:
本次分享一个实用的Axure RP教程,案例效果为:
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产品设计指南:各类终端原型设计尺寸与布局优化
在设计原型时,选择合适的尺寸对于确保用户体验至关重要。本文将为您提供不同设备的设计尺寸参考,并提供实用的布局建议,帮助您快速上手原型设计。
一、各类终端原型设计尺寸标准
以下是一些常见终端的设计尺寸标准,您可以根据这些标准来设置您的原型尺…
产品经理原型设计指南:产品经理如何快速绘制高质量原型?(附步骤与资源)
今天聊聊如何快速绘制高质量原型?苏米也是通过大量的经验总结出以下实操步骤与资源分享,在设计原型时解决思路和资源问题,提供实用的步骤和示例,帮助您高效完成原型设计。
作为一名产品经理或项目经理,绘制原型是日常工作中的重要环节。然而,在绘制…
产品设计的未来:从“手工”到智能的思考力进化
随着互联网上设计工具的持续进化更新,我们可以看到,很多过去需要“手工”设计完成的工作已经开始被自动化工具所替代。
今天苏米就来聊聊关于“手工”到智能的思考力进化;
自动化与人工智能时代的…
52设计原则:52.非我发明症 NOT INVENTED HERE
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。
NOT INVENTED HERE
对于不是自己所处的社会群体提出…
52设计原则:51.满意解决模式 SATISFICING
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。
SATISFICING
在限定条件下,寻求足以解决问题的方案,而非…
52设计原则:50.委员会设计 DESIGNED BY COMMITTEE
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。
DESIGNED BY COMMITTEE
委员会设计指的是由多人…
52设计原则:49.心智模型 MENTAL MODEL
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。
MENTAL MODEL
心智模型指的是用户头脑中对事物将如何运行…
52设计原则:48.信噪比 SIGNAL-TO-NOISE RATIO
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。
SIGNAL-TO-NOISE RATIO
信噪比是指相关信息与不…
52设计原则:47.功能蔓延 FEATURE CREEP
52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。
FEATURE CREEP
功能蔓延是指在产品的开发过程中,有趋向…