10+年产品经理专注分享AI 工具、AI 资讯、AI Coding、Vibe Coding与下一代产品创新,按 Ctrl+D 收藏我们
关于我 留言板 标签云 排行榜

苏米客

  • 首页
  • AIGC
    • AI最新动态
    • AI学习教程
    • AI工具集合
    • AI产品百科
    • AI编程开发
    • AI提示词
    • AI开源项目
    • AI智能体
  • Axure
    • Axure动态
    • Axure教程
  • 产品
    • 用户体验
    • 产品设计
    • 苏米杂谈
  • 资源
    • 产品UI组件库
    • 开源图标库
    • 中后台框架
  • 书单
    • AI书籍
    • 用户体验
    • UI视觉
    • 产品研究
    • 其他类型
  • 下载
    • Axure组件
    • Axure原型
    • 文档报告
    • 素材资源
  • 登录
  • 首页
  • AIGC
    • AI最新动态
    • AI学习教程
    • AI工具集合
    • AI产品百科
    • AI编程开发
    • AI提示词
    • AI开源项目
    • AI智能体
  • Axure
    • Axure动态
    • Axure教程
  • 产品
    • 用户体验
    • 产品设计
    • 苏米杂谈
  • 资源
    • 产品UI组件库
    • 开源图标库
    • 中后台框架
  • 书单
    • AI书籍
    • 用户体验
    • UI视觉
    • 产品研究
    • 其他类型
  • 下载
    • Axure组件
    • Axure原型
    • 文档报告
    • 素材资源
当前位置: 首页 » AI开源项目

Hi3D V1.0 开源:最高 1536³ 分辨率 AI 3D 建模,切片成功率 90%

1小时前 AI开源项目 10 0

现在用 AI 生成 3D 模型,只要上传一张图片,就能得到一个可以旋转着看的 3D 立体模型。

可要把它放进游戏和动画里,或者打印成手办摆在桌上,放大一看,细节都糊成了一片。

像角色的手指、机甲的天线这些细小的部件,有的直接断开了,有的跟旁边粘在了一块。

背面更多是靠猜,放到切片软件准备打印,经常会出问题,最后还得自己动手一点点返工。

在寻找解决方案时,发现 Hi3D 团队把自家一个经过真实生产验证的 AI 3D 生成模型:Hi3D V1.0,开源了。

Hi3D GitHub 页面截图

从 Sparc3D 说起

Hi3D V1.0 主打的是高分辨率 3D 几何建模,生成的 3D 几何,分辨率最高可以做到 1536³。

分辨率分成了 512、1024、1536 三档,要 1536 的话,它会连着跑三轮,一轮比一轮细。

它的前身叫 Sparc3D,当时就凭借高分辨率建模,在行业里收获了不少关注。

Sparc3D 效果对比

这次 Hi3D V1.0 在 Sparc3D 的基础上,把原来的 50 万个训练 3D 资产扩展到 200 万个。

还专门加了一批 1536³ 分辨率的训练数据进去。

之所以要把数据量堆上去,主要是因为一张图片,只能看到物体的其中一面。像侧面、背面和底部这些地方,都得靠 Hi3D V1.0 从训练时见过的大量 3D 资产里,去推断出来。

见过的 3D 资产越多、种类越杂,推断出来的结果也就会更靠谱一些。

训练完之后,团队先把 Hi3D V1.0 放到了真实的生产工作流里,去接受测试和运行,等验证完了才拿出来开源。

Hi3D 训练流程

所以 Hi3D V1.0 重点关注的,也都是我们在实际使用时会碰到的问题。主要有结构还原和完整性、多视角一致性、精细部件保留,以及下游处理兼容性这四个方面。

不只比正面

评价一个 AI 3D 生成模型,过去常见的做法是站在输入图的角度,看生成结果像不像。Hi3D V1.0 的技术报告认为光看正面不够,又加了几项测试指标,跟其他主流的 AI 3D 生成模型对比。

在多视图保真度和细节丰富度这两项上,Hi3D V1.0 都排名第一,分别是 0.75 和 0.841。前者看各个角度的形状对不对得上,后者看浮雕、小部件这些细节有没有做出来。

还有一项切片成功率,跟 3D 打印直接挂钩,看的是生成的 3D 模型送进切片软件之后,能不能顺利切出来。而 Hi3D V1.0 的切片成功率达到 90%,显著高于 Pixal3D 和 TRELLIS.2。同样做到 1536 分辨率的 Pixal3D,切片成功率只有 7%,TRELLIS.2 则是 17%。

切片成功率对比

除了数字,项目主页上还放了两组效果对比图。一组是九种方法的局部几何对比,红框圈出放大的区域,层叠浮雕、建筑线脚、鳞片、牙齿、同心凹槽这些细处,Hi3D V1.0 把相邻的结构分得更清楚。

九种方法局部几何对比

另一组是车辆、装甲角色、扶手椅和手提包的多视角对比,每个物体都摆出了正面、背面和底部。输入图里看不到的背面和底部,Hi3D V1.0 补出来的部分保持了整体轮廓和主要部件的连接,没有塌成平面,也没有散成碎块。

多视角对比

三组生成案例

Hi3D 团队还提供了几组生成案例,每组是一张输入图,配上生成出来的原始 GLB 白模。白模去掉了颜色和材质,几何结构做得好不好,一眼就能看出来。

第一组是一座蘑菇小屋。菌盖上的圆斑,在白模里是一个个凸起的圆盘,圆盘上还有放射状的细纹,菌盖表面的木纹也刻了出来。再往下看,木门的门板缝、铁条和小圆窗,侧面窗户的窗框,门前的木台阶和两边的石块,都各自分开,没有糊成一团。小屋周围的几朵小蘑菇、草丛,还有底座边缘一圈锯齿状的草皮,也都还原了出来。

蘑菇小屋白模

第二组换成了角色,一个矮人工匠。最显眼的是胸前那把大胡子,一缕一缕分出了层次,每一缕上还带着发丝的纹路。腰带上是一排铆钉,挂在腰间的铁砧和旁边的工具包都在,工具包的包盖和扣带也做出来了。脚上的靴子,鞋带交叉绑着的样子也能看清。

矮人工匠白模

第三组是一台重型战斗机甲,硬朗的机械结构,考的是分块和刻线。机身和四肢的装甲一块块分开,顶盖上一道道横向的格栅纹,关节处的圆形结构,在白模上都能看清。开头说到的机甲天线,在这组里也能看到,机身顶部几根细长的天线都立着,没有断开。

战斗机甲白模

Hi3D 还在往前走

翻看了一下 Hi3D 官网,发现它还有一个最新的 AI 3D 生成模型 Hi3D V3.0。

Hi3D V3.0 是业界首个可商用 2048³ 超高精度国产自研 AI 3D 模型。几何重建的分辨率提升到了 2048³ 体素级,纹理输出最高也能到 8K。而且这一版还上线了智能拆件、多色打印这些功能,想做手办的话,打印前能少做一些修补。

另外,Hi3D 还在 Hi3D V3.0 的基础上,做了一个给创作者用的 Hi3D Agent。我们可以把一个想法、一张图片,或者已有的 3D 模型交给它。它会先弄清楚我们想做什么,生成之后自己看一遍结果,再接着修改。

Hi3D Agent 界面

做好之后还能下载下来,导入到 Blender 这类专业软件里,接着进行加工。

如果是开发者,自己搭了 Agent 的话,也可以通过 Hi3D MCP 来调用 Hi3D 的 AI 3D 创作能力,接到自己的工具和工作流里去用。

这样一来,开源的 Hi3D V1.0 负责开放底层能力,Hi3D V3.0 不断提升能力上限。从这一系列的动作来看,Hi3D 正在一步步搭起一套 AI 3D 基础设施。

写在最后

以前大家聊 AI 生成 3D 模型,关注最多的,还是输入图那一面像不像。但真要放进游戏里,或者拿去打印成手办,就得把背面和那些细小的部件都检查一遍,哪里不对还得自己动手修。

这次 Hi3D 把 Hi3D V1.0 开源出来,等于把一个经过真实生产验证的 AI 3D 生成模型,交给了大家。代码和权重都有,其他团队可以直接在这个基础上,接着往下去做。

如果是研究者和开发者,可以免费获取开源代码,在许可范围内拿来做技术验证、开发应用。或者集成到自己的流程里也行,而且协议也是允许商用的。企业团队则可以尝试私有化部署,做一下业务系统集成,或者结合自己所在的行业,去开发垂直场景应用。

想直接上手的话,可以到下面的开源落地页在线使用,不用部署。也能体验 Hi3D V3.0 和 Hi3D Agent,而且官网的积分消耗已经降低了 50% 以上。

Github:https://github.com/hi3d-official/Hi3Dv1.0

声明:本站原创文章文字版权归本站所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表本站立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。
未经允许不得转载:Hi3D V1.0 开源:最高 1536³ 分辨率 AI 3D 建模,切片成功率 90%
#Hi3D #AI #3D建模 #开源 #3D打印 
收藏 1
GitHub5个神级开源项目合集:PS5模拟器/苹果Switch模拟器/手绘风格/CAD建模/交互图解
GPT-6.1 Terra 发布:专攻 Computer Use,API 价格仅 Astra 的 1/10
推荐阅读
  • Jev 开源替代 Nimble 与 Kev:对比数据训练与极致轻量的 System One 模型复刻
  • 微软开源Webwright:让 LLM 直接写 Playwright 脚本,浏览器 Agent 性能达 SOTA
  • Hermes Desktop v0.5.0 发布:原生 macOS 桌面伴侣,SSH 直连无网关
  • EasyVoice:告别付费会员!开源文本转语音方案,支持流式播放与多角色配音
  • MAI-UI:阿里开源的GUI智能体,让大模型真正学会操作手机
评论 (0)
请登录后发表评论
分类精选
WeKnora:终于等到了腾讯ima的开源知识库框架,用 API 轻松打造本地智能文档检索
13077 1年前
OpenSpec:比 Cursor Plan 更聪明?试试这款让 AI 编码更靠谱的规范驱动工具
11069 1年前
CapCut API:一个剪映API开源项目,让AI自动剪辑视频
10943 10月前
AIRI:你的开源AI女友,让你随时拥有属于自己的 AI VTuber
9847 1年前
Antigravity-Manager:这个开源神器让你白嫖ClaudeOpus 4.5,Gemini 3!还能接Claude Code等任意平台
9636 10月前
CompressO:开源免费的视频压缩神器,让你的硬盘瞬间轻松 10 倍
9164 1年前
就要创作:从提示词到创作团队,开源 AI 网文写作平台
9098 1年前
awesome-openclaw-skills:700+ Skills 一条命令装配完成,如何让本地 AI Agent 真正落地可用
8559 8月前
Claude Code 生成专业图表的 15 个 Skills:覆盖 7 种渲染引擎的完整指南
8506 6月前
baoyu-skills:又一个宝藏Skill,面向内容创作者的技能集,支持图文生成、发布与处理
8236 9月前

文章目录

关于苏米客
分类排行
1 digital-human-koubo:一张照片+一段文案自动生成数字人口播视频
2 5 个 GitHub 开源项目:在 Mac 和手机上玩 Switch 游戏
3 Ghidra 逆向工程框架:NSA 开源的反编译与协作分析工具
4 Hi3D V1.0 开源:最高 1536³ 分辨率 AI 3D 建模,切片成功率 90%
5 GitHub5个神级开源项目合集:PS5模拟器/苹果Switch模拟器/手绘风格/CAD建模/交互图解
6 wxa-runner:在浏览器中用微信官方基础库运行小程序,支持 Playwright E2E 测试
7 awesome-short-drama-skills:83个AI短剧Skill精选库,两轮实测筛选最佳组合
8 REA+Reverse-skill+PentAGI三件套:用Codex逆向分析并复刻任何软件的完整工作流
9 SolidCraft:开源参数化3D CAD建模工具,支持浏览器运行+MCP接口+自动重算
10 anything2explainer:2小时生成科普MG讲解视频,代码渲染确定性视频全流水线
苏米客
登录 注册
显示
没有账号? · 立即注册
显示
已有账号? · 直接登录
登录代表你已同意 用户协议 和 隐私政策
©2015-2024 苏米客XMSUMI 版权所有 · WWW.XMSUMI.COM 闽ICP备14005900号-6 网站地图 百度地图
拉美跨境导航 微信文章助手 程序库 免费影视APP 免费字体下载 产品经理导航 爱克硕儿 产品经理AI资讯 Axure元件库下载 申请友联