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52设计原则:24.渐进呈现 PROGRESSIVE DISCLOSURE

9月前 818 0

52 Design Principles 是 RPDC(RPDC:小红书产品设计中心) 送给自己和所有设计师,研发、产品的礼物,希望前人的经验能帮助我们做更好的设计。

PROGRESSIVE DISCLOSURE

在交互设计中,为了减轻用户在浏览大量信息时的压力,通过逐步披露信息的方式来改善用户体验。这是 1980 年代之前就存在的概念,信息科学家杰克·卡罗尔(Jack Carroll)1983 年在 IBM 实验室工作时,使此概念引起了用户体验专家们的关注。

来源与推导过程

渐进呈现是出自桌面级软件可用性体验中的概念,在线性交互行为中它能有很好的应用效果,不过在非线性的交互行为中,由于用户的选择随机且无法收敛,所以不一定有很好的效果。来自宾夕法尼亚州立大学的约翰·卡罗尔(John M. Carroll)和玛丽·贝丝·罗森(Mary Beth Rosson)博士曾表示现今渐进呈现的有效实验证明较少,且实验内容只研究了文字处理器和单一的界面风格。

  • Carroll, J. and Carrithers, C., 1984. Training wheels in a user interface. Communications of the ACM, 27(8), pp.800-806.

解读与应用案例

产品设计中,将低频操作统一收在「更多」的按钮中,避免一次性给用户暴露太多信息。

更多阅读

Progressive Disclosure

Progressive disclosure: A framework to approach clarity in a complex task

Progressive Disclosure- the best interaction design technique?

文章来源

https://rpdc.xiaohongshu.com/52-design-principles/progressive-disclosure

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#52设计原则 #渐进呈现 
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