Nano Banana 吧?满屏的“香蕉人”,前面苏米也分享过Nano banana的3D手办玩法。

不过,光看图片总感觉不过瘾。很多人包括我在内,心里都会冒出一个想法:要是能直接把这些虚拟手办打印出来,变成真正能拿在手里的模型就好了!
于是,我开始研究怎么把这些 AI 生成的 2D 图片转成可打印的 3D 模型。最终找到的神器就是今天要分享的:Hitem3D。
具体怎么使用Nano banana去制作3D手办图
可以看看我前面一篇文章:
Hitem3D 是什么?
Hitem3D 是 数美万物(Math Magic) 推出的全球首款面向三维创作的高清模型生成工具。它背后基于自家的高分辨率 AI 模型 Sparc3D,能把普通的 2D 图片转化为高精度的 3D 模型。

它的主要应用场景其实非常广:
工业设计:把草图快速变成可生产的 3D 模型,加快产品研发;
数字内容创作:游戏、影视都能用来生成角色或道具资产;
3D 打印:模型直接满足打印标准,几乎不用再修模。
对我这种只是想“玩玩手办”的人来说,它最大的意义就是:能把我在 Nano Banana 里生成的图片,直接转成 3D 打印文件。
使用体验
一、注册体验
新用户注册就送 100 积分(不需要手机验证,用完还能换邮箱再来一次)。

通用生成的积分消耗规则:
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1024P 输出:10 积分/次
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1536P 输出:40 积分/次
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纹理着色:10 积分/次
推荐新手直接用 1024P + 纹理着色,展示效果已经足够。
也就是说,注册送的 100 积分,大概能玩 5 次。

不过如果直接使用人像模式,基础积分是40 积分/次,再加上纹理着色,那就是50 积分/次

二、上传图片
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支持 JPG/PNG/WebP,单张 ≤20MB。
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上传后大概等 3~5 分钟就能出结果。

三、生成结果
可以选择开/关纹理着色,在线直接 360° 预览模型;

不满意还可以免费重试3次

导出格式支持:
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.glb(Unity/Unreal/WebGL)
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.obj(Blender/Maya/3ds Max 等通用软件)
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.stl(3D 打印专用)
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.fbx(常见 3D 动画格式)
3D 打印
如果你有 3D 打印机,直接导出 .stl 文件就能开干。
像我这种没有设备的人,也可以直接去 淘宝、闲鱼、拼多多 找打印商家代工。

打印费用其实并不贵,一般小几十就能拿到一个定制手办;
但如果你光拿一张图让他们帮你“建模 + 打印”,那可能就是大几千起步了。
这就是 Hitem3D 的意义:它帮你把“建模”这一步省掉了。
不止能打印
除了打印成手办,这些模型文件其实还有不少用处:
可以导入 PPT 里做展示;
游戏开发者拿来做原型;
甚至能放到 WebGL 里在线展示。
换句话说,它不仅是个“玩具”,还是个真正能用在生产里的工具。
总结
玩了一圈下来,我感觉 Hitem3D 给我的体验就是:把 AI 生成的乐趣延伸到了现实世界。
以前我们只能停留在“看着好玩”,现在是真的能变成“摸得着的手办”。
如果你最近也在玩 Nano Banana 或者其他 3D 生图模型,不妨试试把作品丢进 Hitem3D,体验一下从虚拟到现实的那种转化感。
体验地址: