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当前位置: 首页 » 苏米杂谈

如何把经验装进Skills?从重复工作到稳定复用的三轮调试实录

1小时前 苏米杂谈 12 0

最近在深度使用Skills的过程中,我发现了一个有趣的现象:很多人在写Skills时,往往陷入一个误区——要么期待AI自动理解所有背景,要么过度依赖硬性约束来"驯服"AI的输出。但经过几轮真实项目的调试,我逐渐认识到,问题的核心不在AI的能力,而在于我们如何定义和传递工作的判断标准。

这篇文章记录的,就是我如何把一个看似简单的工作量评估需求,调试成真正能投入生产工作的Skills的全过程。或许能帮你理解,什么样的经验和方法论,才值得装进Skills里。

问题背景:为什么需要把经验"装进"Skills?

你可能会问:AI已经这么强了,为什么还要强调把自己的经验喂给它?

答案很直接:你不是在教AI变聪明,而是在给它一个边界、一个约束、一个参考。你在告诉它:

  • 什么才叫符合你的业务现实
  • 什么才叫符合你的判断标准
  • 什么才是你真正想要的输出结果

否则,AI当然也能给你答案,而且往往很完整、很漂亮、很像那么回事。但那些内容可能未必属于你,未必适合你的场景,甚至只是"高大上",却和实际工作没什么关系。

一个真实场景

作为SaaS产品经理,我每周要评估1-10家客户的定制需求工作量。这件事既重复、又高频、特别费时间。关键是:

  • 不认真评估,客户会追问依据
  • 认真评估,真正付费的客户连5%都不到

这是一个典型的"高重复、高专业度、低转化"的工作——完全适合用Skills去优化。


第一轮调试:一个Skill干太多事的陷阱

初始想法

最开始,我的思路很直接:一个Skill一次性解决所有问题。输入需求,同时输出解决方案、用户故事、流程图,再给出工作量评估。听起来很"一步到位"。

结果暴露的问题

虽然能出东西,但问题明显:

问题类型 具体表现 根本原因
评估结果偏差大 经验判断15人天的需求,输出可能是30-59人天 评估基准已飘离实际
拆解过于技术化 暴露日志管理、数据映射等研发内部细节 没有区分客户视角和技术视角
职责混淆 "方案设计"(发散)和"工作量评估"(收敛)混在一起 一个Skill承载了两种不同的思维模式

关键认知:一个Skill最好只做一件事。这不仅是设计原则,也是稳定性的保证。


第二轮调试:拆开职责,但陷入了新问题

调整策略

这一轮我做了两个改变:

  1. 拆分职责:一个Skill负责设计方案,一个专门评估工作量
  2. 加强约束:明确告诉AI一些经验判断
    • 测试工作量 = 后端的1/3到1/2
    • 前端工作量 = 后端的1/2
    • 产品和设计:简单需求1天,最复杂5天

验证案例

需求背景:新增审批流功能,支持审批通过后自动同步Excel表附件数据到系统。系统已有两种导入方式,但还不支持通过审批流程导入。

经验判断:约15人天

AI输出:44人天(后端18天、前端9天、测试9天)

问题诊断

结果反而更离谱。为什么?因为我只给了比例,没有给方法。AI非常"听话",几乎完全照着比例去套,看起来逻辑自洽,但结果完全不对。

这时我才意识到:只给规则不给框架,AI会过度执行约束,却不一定真的理解为什么。这就像给新人一堆规则,对方每条都记住了,但做出来还是不对——问题不在执行力,而在没有建立判断框架。

第三轮调试:把方法论讲清楚

根本转变

前两轮失败后,我意识到一个核心问题:我对AI有不切实际的期待。我希望它像"肚子里的蛔虫",既能自动读懂需求,又能自己掌握拆解方法。但现实是,这等于期待一个刚入职的同事,在不了解业务、不熟悉系统的情况下,直接产出完全符合预期的结果。

所以第三轮,我从0到1重新写了一个全新的Skill,只做一件事:工作量评估。

核心改变:传递方法论而非硬约束

这一次的关键不是加强约束,而是把真正的方法论讲清楚:

第一:遵循"需求是1,方案是1"的原则

需求没搞清楚前,不能直接评估;方案没定下来前,也不能直接给时数。必须经过这个链路:

需求确认 → 方案确定 → 工作量评估

第二:建立明确的拆解路径

我给出的拆解维度链路是:

需求 → 场景 → 模块 → 功能 → 原子任务

配套拆解原则:

  • 一个功能点只做一件事
  • 链路要闭环
  • 不要为了拆而拆

第三:给出分步拆解的方法

工作量评估定义为"五步法",按顺序逐层展开:

  1. 需求理解:明确输入输出
  2. 场景划分:区分不同业务场景
  3. 业务梳理:跨模块依赖分析
  4. 功能拆解:最小功能点识别
  5. 任务评估:按角色分配工作量

而不是一上来就按角色拍脑袋报数。

第四:经验可以给,但不要给死

参考系而非铁律:

需求复杂度 产品工作量 测试工作量规则
小需求 0.5天 后端的1/2
常规需求 1天 根据链路覆盖范围浮动
中等需求 2天 -
复杂需求 3天 -
超级复杂 最多5天 -

持续微调阶段

虽然这一轮好多了,但输出形式还是不符合工作习惯。于是继续微调:

第一次微调:改变输出组织方式

  • 把"UI"改成"产品"角色
  • 表格逻辑从"角色维度"改成"场景维度"
    • 每一行 = 一个用户场景
    • 功能点聚合在同一格
    • 后端、前端、产品、测试分别展示工作量
    • 最后一行汇总总人天
  • 允许0.2、0.4天这样的细粒度评估,不必强行从0.5起跳

第二次微调:优化产品和测试的评估粒度

  • 产品:从"功能级逐项评估"改成"场景级汇总评估"(因为产品更多按需求复杂度判断)
  • 测试:从"逐项评估"改成"整体链路和风险范围评估"(因为测试不需要在每个小功能上拆得那么细)

什么样的Skill才算"可用"?

真正决定一个Skill能否进工作流,我只看两个标准:

标准一:评估颗粒度要合适

  • ❌ 太粗:只剩一个总人天 → 无法向客户交待
  • ❌ 太细:全是技术细节 → 客户看不懂
  • ✓ 恰好:需求拆成若干场景,场景下再拆功能点
    • 场景负责让客户看懂
    • 功能点负责支撑细节

标准二:工作量结果要符合常识

  • 经验判断:10人天
  • ✓ 可接受:8-12人天(20%浮动范围内)
  • ❌ 不可用:5人天或20人天(翻倍或腰斩)

关键认知:Skills不是替你"发明"工作经验,而是帮你把已有经验稳定地复用出来。

写Skills时,应该怎么想这件事?

原则一:一个Skill只做一件事

别贪心。系统化地拆分职责:

  • 写需求文档 = 一个Skill
  • 探索方案思路 = 一个Skill
  • 输出正式方案 = 一个Skill
  • 评估工作量 = 一个Skill
  • 画原型 = 一个Skill
  • 写上线公告 = 一个Skill

分得越清楚,越容易稳定。

原则二:把Skill当成很聪明的实习生

它能力强,执行快,但:

  • 它不是你肚子里的蛔虫
  • 你不给背景,它只能猜
  • 你不讲标准,它只能按"通用理解"做

原则三:把方法论当成上下文

AI学过很多知识,但不代表它天然知道:

  • 你所在行业的判断标准
  • 你团队的工作方法
  • 这份工作的隐含规则

你完全可以直接把方法论讲给它,而不是期待它自己猜中。

就像这次工作量评估用到的拆解思

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