用户体验
用户体验与可用性测试
内容简介
本书是用户体验与可用性测试的入门级读物。作者基于多年的经验,围绕用户调查、原型制作、产品可用性评价、用户测试,结合具体案例,提供了极其实用的方法和实践技巧,同时也介绍了敏捷用户体验开发的相关内容。
作者简介
作者简介:
樽本徹也(…
微交互:细节设计成就卓越产品
内容简介
平庸的产品与伟大的产品差就差在细节上。作者Dan Saffer将通过这本书展示怎么设计微交互,即位于功能之内或周边的那些交互细节。你的手机怎么静音?你怎么知道有新邮件了?怎么修改应用的设置?诸如此类的交互细节,既可以毁掉一个产品,…
简约至上:交互式设计四策略
内容简介
追求简单易用是人类的本性,无论是互联网产品。还是移动应用。亦或其他交互式设计,简单易用始终都是赢得用户的关键。同时,简单易用的程度也与产品寿命的长短密切相关。在《简约至上:交互式设计四策略》中,作者Giles托20多年交互式设计的…
Axure RP 9实用教程:原型+高保真+交互+设计
内容简介
本书通过大量简单易懂的场景案例,采用以案例带知识点的形式,全面介绍了Axure RP9.0的使用方法和设计技巧。本书免费附赠案例源文件,方便大家参考练习。通过阅读本书,读者不仅可以全面掌握Axure RP的各项功能,而且还可以灵活…
用户体验度量 (第2版)
内容简介
如何量化用户体验对有效提高产品的使用质量至关重要。《用户体验度量:收集、分析与呈现(第2版)(全彩)》详尽地介绍了如何有效且可靠地收集、分析和呈现典型的用户体验度量数据:操作绩效(正确率等)、用户体验问题(频率和严重程度)、自我报…
用户至上:用户研究方法与实践(原书第2版)
内容简介
《UI/UE系列丛书 用户至上:用户研究方法与实践(原书第2版)》是用户研究方法指南,谷歌用户体验研究员十几年工作经验结晶,从理论到实战,包含完整的实操案例,是设计以人为中心产品的实用手册。
《UI/UE系列丛书 用户至上:用户研…
About Face 4: 交互设计精髓
内容简介
《About Face 4: 交互设计精髓》是《About Face 3:交互设计精髓》的升级版,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例,文字全部重新编译,更加清晰…
界面设计模式(第2版)
内容简介
模式意味着重用。
好的模式建立在对人与事物的深刻认知之上。
本书开篇即总结了“与人有关”的各类问题,为读者提供了界面设计总体思路上的指引,帮助读者举一反三。
接下来,本书收集并分析了…
Web界面设计
内容简介
当前的Web已经进入崭新的时代!本书涵盖了在基于独一无二的Web环境下、在创建丰富体验的过程中设计Web界面的最佳实践、模式和原理。UI专家Bill Scott和Theresa Neil在他们多年实践经验和…